开云app的房间列表和赛程筛选,常看的两处入口
第一次打开开云app的人,往往先被首页上的内容分区绕住,其实对多数用户来说,真正频繁点开的只有两个地方:一个是按日期排布的赛程筛选,一个是按场次排列的房间列表。把这两处的位置和用法弄清楚,剩下的页面基本都能顺着走。这款应用属于内容聚合类工具,首页承担的是分流作用,具体内容都收在二级页面里,所以它没有一个"一屏看全"的总览页,找东西的动作比看东西的动作更值得先熟悉。
开云app的赛程筛选按日期怎么排
赛程筛选通常放在首页靠上的位置,进入后首先看到的是一条横向的日期条,今天、明天、后天依次排开,往后滑能看到更远的日期。每一天下面挂的是当天可看的内容条目,条目上一般会标出时间、对阵双方和所属类别。这个页面的逻辑是先选日期、再看列表,所以想找某一场,动作顺序应该是"先定日,再滑条目",而不是在列表里一路往下翻。部分页面在日期条旁边还会带一个类别下拉,用来把当天内容按类型再切一层,切换后列表会整段重排,位置不固定属于正常现象。不同页面和版本可能不一样,日期条的跨度有多长,也没有统一说法,以实际看到的为准。
房间列表里能先看到哪些信息
从赛程条目点进去,落点一般是房间列表,也有版本会把它放在侧边栏的独立入口。列表的每一行是一个房间,行内通常能看到房间名、当前人数、房间状态这三类信息,个别页面还会补一个说话或主持人标识。用途很直接:在决定进哪一个之前,先比一比人数和状态。人多的一般更热闹,人数少的相对安静;状态标着进行的可以直接进,标着未开始的点进去往往是等待页。列表本身支持滑动加载,往下拉会继续出现更多房间,滑到头出现加载提示属于页面到底的信号。
房间列表和赛程是怎么对上的
这两处并不是两套独立的东西,房间是挂在赛程条目下面的。也就是说,同一个时间段里可以有多条赛程,每条赛程下面又各自有一组房间。理解了这层挂靠关系,找房间的顺序就清楚了:先用赛程筛选把时间段收窄到一场,再在那一场下面的房间列表里挑,而不是在总房间里按名字猜。如果发现自己在一个看不到当天条目的列表里,多半是层级点错了,退回上一层重新走一遍日期条更快。
找一场和找一间房,动作顺序不一样
面向的目标不同,操作节奏也不同。找一场是"先定后选",从日期条开始,筛出当天,再扫条目,属于收敛式操作;找一间房是"边看边挑",房间列表里的信息密度更高,人数和状态随时在变,适合边滑边决定。两种习惯对应的入口位置也不一样,赛程筛选在首页,房间列表在对阵条目里面,所以打开开云app之后第一步该点哪里,取决于此刻是想确定看哪一场,还是已经知道哪一场、只想挑一间。把这两个目的分开,页面上大部分困惑会自己消失。
回到首页之后,常用入口往哪找
很多人逛完一圈想再回到赛程筛选,会发现首页的分区比记忆里多。一个稳妥做法是别在首页乱扫,直接看顶部有没有返回或首页按钮,回到最初的落点再重新进入;另一个做法是记住赛程筛选所在分区的大致位置,比如它常和当天的推荐内容排在邻近的板块。如果首页做了活动位或栏目调整,入口的位置也可能跟着挪,这时候以顶部导航和底部标签栏为准更可靠。不同版本对常用入口的摆放并不一致,找不到时不建议乱点,先退回上一级再重新进入,比在页面里反复试探更省事。
什么样的人会天天用到这两处
把开云app当作固定时间段内容来用的人,对赛程筛选的依赖会明显高一些,他们习惯每天进来先看今天有哪些条目,再决定晚上的时间怎么分配;而习惯边看边挑的人,更多把时间花在房间列表上,人数和状态是他们的主要判断依据。这两类人其实共用同一个页面结构,只是进入顺序不同:前者从日期条往下走,后者从条目往里走。围绕这两个动作把页面认熟,比记住所有栏目的名字更实用,毕竟栏目会调整,日期条和列表这两层结构相对稳定。下次打开开云app,不妨先想清楚自己是来找一场还是来找一间,再决定第一下点在哪里。